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Cómo crear un Kharty con IA: guía paso a paso

Kharty Team

28/9/2026

¿Algo tan concreto que nadie lo ha creado todavía? Descríbelo y Kharty lo dibuja para ti, con cada término señalado y listo para estudiar. Esta guía muestra, paso a paso y con capturas reales, cómo crear tu juego con IA en kharty.com.

Kharty «Partes de una bicicleta de carretera» creado con IA, con 18 términos señalados sobre el dibujo

Crea tu juego con IA

Con Crear con IA no necesitas buscar una imagen ni colocar los términos a mano. Escribes qué quieres estudiar y Kharty se encarga del resto: propone los términos, dibuja la imagen, coloca cada término en su sitio y comprueba el resultado. Tú solo revisas y publicas.

Para esta guía hemos pedido «Las partes de una bicicleta de carretera», un tema muy concreto que no existía en la biblioteca. En un par de minutos teníamos un Kharty con 18 términos listo para jugar.

Requisitos previos

Necesitas una cuenta Kharty y haber iniciado sesión en kharty.com. Debajo del formulario verás cuántos Khartys con IA te quedan este mes y cuándo se reinicia el contador; con Kharty+ o PRO puedes crear más.

Paso 1 — Elige «Crear con IA»

Desde el dashboard, haz clic en «Crear Kharty» en la barra de navegación superior. Kharty te pregunta «¿Cómo quieres crearlo?»: elige Crear con IA.

Pantalla «¿Cómo quieres crearlo?» con las opciones Crear manualmente y Crear con IA

Paso 2 — Describe tu Kharty

Rellena el formulario «Describe tu Kharty»:

  • ¿Qué quieres estudiar?: el tema, con tus palabras. Cuanto más concreto, mejor: «Las partes de una bicicleta de carretera», «Los huesos de la mano», «Los países de Sudamérica».
  • ¿Algo más? (opcional): indicaciones para afinar el resultado, por ejemplo «Incluye el cambio, los frenos y la transmisión» o «Que sea claro para alumnos de 12 años».
  • Idioma: el idioma en el que se escribirán los términos.

Haz clic en «Empezar con los términos».

Formulario Describe tu Kharty con el tema «Las partes de una bicicleta de carretera» y una indicación adicional

Si Kharty ya tiene en su biblioteca un Kharty sobre ese mismo tema, te lo ofrecerá para que puedas jugarlo al momento o, si lo prefieres, crear el tuyo de todos modos.

Paso 3 — Revisa los términos

Antes de dibujar nada, Kharty te enseña la lista de términos que va a poner en la imagen, cada uno con una breve definición. Puedes editar (icono lápiz), eliminar (icono papelera) o añadir los que quieras con «+ Añadir término».

Cuando la lista esté a tu gusto, haz clic en «Crear mi Kharty». Si prefieres replantear el tema, usa «Cambiar mi descripción».

Lista de 18 términos propuestos por la IA para la bicicleta, con opciones para editar, eliminar y añadir

Paso 4 — Kharty crea tu juego

Verás el progreso en cuatro fases: planificando tu Kharty, dibujando la imagen, colocando los términos y verificando el resultado. Si Kharty detecta que el primer dibujo se puede mejorar, hace uno nuevo automáticamente.

Suele tardar entre uno y tres minutos. Puedes salir y volver: Kharty sigue trabajando y retomará tu Kharty donde lo dejaste.

Pantalla Creando tu Kharty con las fases planificando, dibujando, colocando términos y verificando

Paso 5 — Revisa el dibujo y los términos (Paso 2 de 3)

Cuando termina, aparece la imagen con cada término señalado en su sitio. Desde aquí puedes:

  • Hacer clic en un término para cambiarle el nombre, moverlo o eliminarlo.
  • Añadir más términos o tapas con los botones de la parte superior.

Debajo del dibujo verás el aviso «Creado por IA»: la IA puede equivocarse al dibujar o al colocar los términos, así que conviene echar un vistazo antes de publicar.

Dibujo de la bicicleta generado por la IA con los 18 términos colocados, el aviso Creado por IA y la opción Redibujar con indicaciones

¿No está del todo bien? Redibuja con indicaciones

Si el dibujo no es lo que esperabas, pulsa «Redibujar con indicaciones» y dile a Kharty qué está mal o qué debería mostrar, por ejemplo «Añade también el timbre y el portabidones, y aleja un poco la vista». Kharty hace un dibujo nuevo que sustituye al anterior; el nombre, la categoría y las palabras clave se mantienen.

Ventana Redibujar con indicaciones con un ejemplo de instrucciones para la IA

Cuando estés conforme, haz clic en «Continuar».

Paso 6 — Revisar y publicar (Paso 3 de 3)

En la pantalla final:

  • Revisa los términos: la lista completa, con opción de editar o eliminar cualquiera.
  • Publicar en la galería: actívalo para que cualquier persona en Kharty pueda encontrar y jugar tu Kharty. Déjalo desactivado para mantenerlo privado.
  • ¿Acertó la IA con este Kharty?: valora el resultado con el pulgar arriba o abajo. Nos ayuda a que el próximo salga mejor.

Haz clic en «Guardar».

Pantalla Revisar y publicar con la valoración de la IA, el interruptor Publicar en la galería y la lista de términos

Resultado

Tu Kharty aparece en «Mis Creaciones» en el dashboard, marcado como Creado por IA y listo para Jugar, Aprender o lanzar un Juego en vivo con tu clase.

Sección Mis Creaciones del dashboard con el nuevo Kharty de la bicicleta

Consejos para que la IA acierte

  • Pide cosas que se puedan señalar en una imagen: partes, lugares, países, órganos, piezas. «Las partes de una flor» funciona; «La Revolución Francesa» no, porque no hay nada que señalar.
  • Sé concreto: «Los huesos de la mano» da mejor resultado que «El cuerpo humano».
  • Usa «¿Algo más?» para acotar: qué incluir, qué dejar fuera y para qué edad es.
  • Kharty no dibuja personas reales, personajes famosos ni marcas. Si tu tema los necesita, crea el Kharty manualmente con tu propia imagen.
  • Revisa siempre antes de publicar, sobre todo si vas a usarlo en un examen.

¿Prefieres usar una imagen que ya tienes? Consulta la guía Cómo crear un nuevo Kharty paso a paso.

¿Qué quieres que tus alumnos estudien mañana? Descríbelo y Kharty lo dibuja por ti.